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第三百四十一章 借鉴UP以及,版本改动!符文阔剑的出现!

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    中期崩塌!

    吃完午饭之后,大家一起开始研究之前EDG和UP的比赛,两局节奏全是中期崩塌!

    在前期,EDG上单AJ被照顾了一次,但是其实局势还是均是,稳得住,第一局EDG唯一的隐患就是对面对于小龙的掌控实在是有些过多了,所以到了中期,EDG过于急躁的想在小龙处接团,几波团战下来,养了对面一个7-1的上单无解肥的人马,最后被UP弄到一波双龙会,五龙加大龙,EDG直接GG。

    而第二局里面,前期仍旧是均势,然后中期UP又是在AJ身上找到了突破口,从而打开了局面,大龙逼团一波ACE,然后EDG逆风无力翻盘,又是宣告GG。

    “UP的前期防守...好强!”

    的确是这样,这两局比赛下来,其实UP最为厉害的一点,并不是中后期的打团找机会能力,大家都是明白人,直接一眼就看出了UP获得胜利的最关键的因素,前期严丝合缝的防守!

    大家都知道,这只EDG在前期找机会的能力是真的很强,而UP则是不动如山,前期就是严防死守,不给EDG任何建立优势滚起雪球的机会,要知道,第一局的时候,Pawn选的可是卡牌这个前中期带动节奏的英雄,而而二局,厂长更是拿出了自己的看家英雄,寡妇!

    但就算是这样,EDG在前期也没有占到哪怕是一点点的优势,根本没有办法把雪球给滚起来,而到了游戏的中后期,卡牌、寡妇这样的英雄作用稍微降低了一点的时候,UP找到机会一波建立优势,然后滚起雪球,最后取得了两局比赛的胜利!

    “咱们...借鉴是可以借鉴,就是前期对于眼位的插放位置,放厂长的gank路线之类的,都是可以借鉴的...但是这个打法...”

    Hiro看完比赛之后,直接说出了自己的意见,作为队伍里面的教练,按理来说只要队伍能赢比赛,他就可以做出任何一种的打法设计,但是,看完这两局比赛之后,Hiro只想说一句话:

    “这个打法很不适合我们!前期太怂了!”

    “......”

    众人不由一阵无语,但是也很赞同Hiro的说法,UP这两句前期真的打的太怂了一点,出了抓了一次上单AJ,UP=的前期节奏就是,你抓我人,我就开小龙,你抓我人,我就推其他路的兵线,推你的塔,你抓我人,我就去你的野区刷野,这种打法并不是说不好,也不是说没有效果。从UP可以战胜EDG来看,的确是一个挺不错的防御战术了,但是...

    真的不适合QG !

    如果是让陆云他们这么打的话,估计大家都要气炸了!凭什么前期你打我,我就去你家的其他边边角角的敲东西啊,现在对于真的已经建立起了很高的自信心的QG众人来说,你前期要搞我?

    不好意思,我会比你更早,提前一步先搞你!

    “可以借鉴,但是我们自己打我们自己的打法,这但是最重要的!我也相信你们每一个人,可以用自己的方式取得胜利!”

    最后Hiro下了一个总结,然后大家又开始研究了一下UP战队的眼位布置之类的东西,一直到了晚上吃晚饭的时候,大家才将将研究完毕,不得不说,出了打法上面略微在前期怂了一点之外,UP是真的展现了两局可以说是经典教科书一般的以弱胜强,防守反击取得胜利的比赛!

    晚上吃完饭之后,大家就开始了第二个任务,研究新版本!

    而在对于新版本的研究之中吗,大家首先是把新版本的更新内容从头到尾的狠狠地研究了好几遍。其中有几个比较重要的点,被陆云强行标记了出来,而经历过一次新版本的他,也开始不漏痕迹的为所有人来讲解,对于新版本需要注意的事情!

    首先,新英雄艾克的登场!

    艾克这个英雄,是一个擅于长期作战的强力游击型刺客,拥有着高机动性以及减速和击晕等控制技能等众多的技能机制。而如果他在战斗当中处于劣势的时候,那么这位来自于祖安的天才少年可以利用大招将自己倒退几秒之前,而现在这个英雄虽然说刚刚出来,但是在美服和韩服已经登场一个周的他,也被众人研究出了不少的玩法,中单艾克、上单艾克以及打野艾克都是在当前版本很受欢迎的存在!

    所以!

    “Swift和Doinb需要练好这个英雄,V的话,我不说其实你自己应该也感觉的出来,你不是很适合艾克这一个英雄。”

    “我懂!”

    V点点头,他今天试过好几盘上单艾可了,但是发挥的很不稳定,甚至说几乎没有那种亮眼的操作。

    陆云也是点点头,V这个人很大的一个优点就是,他可以十分准确地认清自己的定位,并不会去挑战自己很难做到的事情。

    而一旁的Doinb和Swift也点了点头,示意自己会对艾克这个英雄多下一点心思的。

    接下来就是,卡尔玛的大削!

    这完全就是陆云回来以后造的孽了,在经过了QG大放异彩之后的卡尔玛神盾局体系之后,在全世界范围之内刮起了一阵卡尔玛的狂潮,然后拳头儿子就发挥了他一贯的尿性,谁强削谁,卡尔玛惨遭大削,E技能护盾值下降三分之一,RE的护盾值更是下降到了一半,R技能冷却时间加长,Q技能伤害降低,反正就是让你没得玩!

    不过这对于QG来说,影响其实并不是很大,毕竟现在他们根本是不太可能在比赛时拿到卡尔玛这个英雄了,再说他们又不是光指着这一个体系吃饭的队伍,最多就是让对面空出一个Ban位来,不用一直拿出一个固定BAN位来封锁QG的扇子妈了,并没有什么太大的影响。

    而接下来,就是女警的改动了!

    这个英雄的改动,其实对于陆云来说是具有跨时代意义的改动,因为S5最后的那个阶段,版本对于ADC的确是有着太多太多的不友好,而女警这个英雄,则是陆云早早做好的应对S5最后那个版本的时候,很关键的应对方法的其中之一!

    女警凯特琳这个英雄,是LOL里一个相当老牌的ADC了,最大的特点就是手长!

    而版本改动之后,对于女警最大的加强就是,爆头机制的加强,这个技能在以前的版本上,做相当大程度的加强。每进行7次普通(在草丛中,算作普攻次数X2)那么第8次普通攻击将会附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害,而且在打出爆头伤害的同时,也会无视掉目标50%的额外护甲!

    而虽然女警的WE技能都不会提供爆头效果,但是也可以做出很大的用处,再加上并没有削低伤害的Q技能以及高额的攻速加成,配合女警手长的优势,这个英雄现在已经初显狰狞!

    当然,对于女警这个英雄的改动,陆云就几句话将其带过,毕竟这是一个ADC英雄,对着队友说这个也没有什么太大的意义,而且他也不准备这么快的把女警这个英雄拿出来,这么早就拿出来的话着实有些太过于浪费了!

    而接下来就是很关键的一个改动,关于野区之中,野怪Buff的改动!

    版本改动之后,现在野区的野怪身上,只要是该野怪的以此生存时间之内,将惩戒交在他的身上,就会获得一个暂时性的Buff!这个东西是陆云和Swift一起,两个人一边讨论一遍给大家开始讲解。

    魔沼蛙,也就是蛤蟆,惩戒它会获得毒菌之礼的Buff,攻击你的英雄会受到魔法伤害。这个Buff其实并不是很重要,只有在前期两个打野在野区对抗的时候稍微有一点点的作用,比起其他的Buff来说,性价比并不是那么的高。

    锋喙鸟,也就是f4,惩戒它获得鹰眼Buff当你被敌方眼位发现时,会给你警告被提供10秒真实视野。这是前期最为关键的一个野怪Buff之一,在没有真眼和扫描的情况之下,一个鹰眼Buff可以帮助打野反掉对面的视野。

    暗影狼,也就是三狼,惩戒它会获得一个狼魂帮助守护野区,相当于一个会移动的眼,持续90秒,在追击敌方英雄时持续时间会快速降低。这个Buff和鹰眼Buff一样,前期最为关键的一个Buff之一,可以弥补前期眼位的不足。

    石甲虫也就是石头人野怪,惩戒它之后,每攻击5次后下一次普攻就能眩晕野怪和小兵。这个Buff前期也是可以帮助打野更轻松地刷野,但是性价比也不是很高。

    至于红蓝Buff则是,惩戒红Buff恢复百分之二十最大生命值,而惩戒蓝Buff则会恢复百分之而是最大法力值,都是为打野在野区里面的续航提供了不小的作用。

    而除了这些之外,其他的一些更加零碎细小的改动,陆云也一一给众人讲解了一番,比如天赋的小小改动,还有防御塔的改动,基地防御塔就是高地防御他和门牙塔,不再减速目标,也不再减少目标的伤害。

    而英雄方面艾希的削弱,酒桶的削弱,流浪法师瑞兹的削弱,蜘蛛的削弱,石头人的技能改动,巨魔的削弱。当然,还有一些英雄的增强,就比如一个大家被早已忘却的英雄,加里奥,大幅度加强了一基础伤害和伤害封顶。而能够在比赛上登场的英雄,最为亮眼的增强就是,布隆Q技能的大幅度增强,伤害增高和消耗法力值的降低。

    说完这些零碎的之后,陆云又和Swift一起一边讨论,一边说出了经历过这个版本,每个人都不会忘记的一个昙花一现的装备!

    新增打野附魔道具,符文阔剑!