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第三百一十五章 关于卡特琳娜的秘密2

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    在研究完了符文以及出门装的时候,陈飞就开始考虑对线的问题。

    他首先挑选了当前版本一些热门以及比赛会常用的中单。

    诡术妖姬,刀锋之影,暗影之拳,暗黑元首,发条魔灵,机械先驱,影流之主,疾风剑豪,符文法师,潮汐海灵,虚空行者,虚空先知,时间刺客。

    再挑出这么十三个中单英雄之后,陈飞又加上了冰晶凤凰跟冰霜女巫还有卡牌大师跟暗黑火女。

    对线能力排在第一位的是妖姬,其次是符文法师。

    后面几个像小鱼人,劫,男刀锋,卡特琳娜,这些操作上限比较高的,不好区分排名。

    但是妖姬跟符文法师是真正的强,没有道理的强。

    妖姬版面伤害很高,操作上限也很高。

    符文法师的话版面伤害很高很高,并且连招会让很多英雄不可避免地吃到伤害。

    这两个英雄陈飞玩得不算厉害,并且现在一般高端局里也是拿不到的。

    陈飞练卡特还是就是想帮张建梅出口气,同时自己也来感受一下新版本刺客流英雄地位。

    由于阿卡丽跟卡特在技能机制上,已经比较过了,阿卡丽只要遵循几个点,对线卡特都是压制卡特着打的。

    接着陈飞先是来模拟了一下鱼人跟卡特的对线情况。

    首先是,鱼人一级肯定是学习E技能古灵精怪的,卡特不用多说弹射之刃。

    双方都是属于手短的英雄,一级推线都不强,所以两边都需要去控线,不然会很难打。

    陈飞原来一直认为卡特可以丢匕首消耗鱼人,一级会有点优势,然而在模拟过后,陈飞发现卡特的Q技能施放距离不是很远,如果走过去朝鱼人丢Q的话,鱼人会直接用E技能躲开卡特的Q技能并且鱼人的E有很大的机会打中卡特。

    对此陈飞得出的结论就是,1级如果鱼人习惯用E躲掉卡特的Q来打反消耗的话,可以叫打野早点过来,因为鱼人交出E技能就没有什么逃生手段了。

    如果打野没有过来帮忙,那么卡特的Q最好还是别丢给鱼人,丢给小兵比较好。

    之后需要注意2级后或者3级时候的鱼人,爆发就高了很多,卡特手上最好留着一个瞬步随时跳开鱼人在使用W技能海石三叉戟触发流血被动的三倍变态伤害。

    这边是一个点,第二个就是伺机而发的匕首可以尝试去躲开鱼人的E技能的伤害,第三点就是,小心卡特的QEW双匕首高爆发连招被鱼人一个E躲开了2个匕首。

    抓住以上三点,鱼人也是很难打卡特的,六级更不用说,卡特有瞬步,躲开鱼人大招不是很难的事情,多练习即可。

    之后陈飞模拟了卡特打男刀锋的情况。

    由于男刀锋2级爆发是在太高,卡特最好一级的时候不要被男刀锋消耗较多的血量,能怂就怂,男刀锋的伤害压制统治就在2级前,还有6级的时候,3级的卡特多了一个W伺机而发相当于多了一个技能,男刀锋三级没有什么用,就多一个翻墙壁而已,除非男刀锋不学。

    加点Q或者W技能。

    6级的卡特小心一点,男刀锋爆发会更高一点,出了金身之后就不那么害怕了。

    然后卡特模拟了卡特跟劫的对线的情况。

    劫的Q技能手里剑冷却虽然很短,但是耗能量较多,并且再命中第一个目标后对后续伤害会降低。

    所以如果卡特对自己的走位不自信,尝试直接站在兵堆里面,劫丢Q消耗卡特,卡特丢弹射之刃消耗劫。

    因为劫的Q会先打到小兵再打到卡特,伤害是会降低的,但是卡特的Q是必中的,伤害并不会降低,这样是稳赚的。

    三级之后也很简单,劫交出影子的时候,卡特可以考虑直接瞬步跳走,或者直接瞬步跳到劫的脸上。

    六级也一样,卡特手上有瞬步躲开劫的技能命中即可降低劫的高爆发伤害,卡特打劫还是很好打的。

    虚空行者跟虚空先知,卡特都不好打,不用模拟。

    陈飞也知道,但是这个版本里面虚空先知拿来辅助比较多,虚空行者的话,发育时间偏长,不是很适合快节奏。

    所以一般卡特碰不到。

    卡牌,冰鸟,亚索,卡特都是吊打的。

    这个不需要模拟实验,通过技能跟陈飞的经验就可以发现。

    有点麻烦的就是火女安妮,安妮因为被动眩晕极其稳定,还有安妮手很长,消耗卡特的手段多种,卡特不算非常好打安妮,安妮如果很会走位,躲开卡特的匕首,卡特是必败的。

    但反过来会发现,安妮的伤害,卡特没有什么是可以躲开的。

    这样的话,厉害的安妮就可以压制住卡特了。

    卡特还没有什么办法。

    要说最好的办法就是呼唤打野英雄来帮忙,安妮没有位移是导致安妮中单不稳定的最主要的一个因素。

    最后陈飞还模拟了冰女跟卡特,居然发现冰女是个这么厉害的英雄。

    冰女消耗的手段那是不用说的,一个Q寒冰碎片频繁的消耗,让人没有半点方法,除了前期冰女消耗法力值厉害了一些其他都很稳定。

    3级的卡特消耗手段一般有三种,第一种Q技能看好位置打小兵然后瞬步捡匕首消耗对面英雄,第二种直接交出瞬步过去对面英雄身上然后交出W伺机而发,第三种为第一种的进化版,Q丢对面英雄,瞬步跳到对英雄身后捡匕首打消耗。

    但是通过三种消耗手段就会发现,卡特总是要离对面的冰女很近。

    那么很遗憾的是,冰女只要用W冰霜之环控制并伤害近身的卡特丢出Q寒冰碎片接平A消耗即可。

    卡特就会发现自己蹦来跳去也消耗不过冰女,无论卡特如何处心积虑地去捡匕首打伤害,冰女都只要一个W控住卡特,卡特就必然吃到冰女一套技能的伤害。

    卡特主动出击的话,又会被冰女不时丢来的Q技能直接消耗生命值。

    6级也不用打了,只有冰女杀卡特的份。

    冰女大招必中的,还能控制住卡特,卡特怎么蹦来跳去都不可能躲开冰女的大招。

    这样一比对,发现冰女的机制也太稳了一些。

    很多刺客都拿冰女没有办法,冰女的技能机制让这个英雄非常克制很多英雄,并且冰女在线上很稳定,推线快,可以刷兵,有位移可以躲开GANK,有控制可以帮助GANK。

    于是陈飞总结了这些,对面一旦出现冰女,阿卡丽,这两个英雄还是最好不要拿出卡特,玩的别的英雄比较稳妥。