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第三百四十八章 争吵之下的推塔游戏

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    螳螂拿到双杀之后,苏醒正美滋滋地回城出装备。

    对面的锤石却在聊天框里发道:“推吧退步。”

    陈飞打过去一个问号:“?”

    对面锤石回复道:“这个SB男枪,我们不说他就算了,他自己还一直喷人,还怪我下路那一波丢灯笼给他,送鱼人双杀。

    结果导致中路狐狸打不过,再导致他这波又送给螳螂双杀!

    你们有见过这么会甩锅的人吗?”

    “哈哈哈哈哈哈哈,甩锅我只服男枪!”杜汶泽此时看见也在聊天框里回复道。

    “推吧,我挂泉水不出来了。”对面狐狸也说道。

    “我们下路就在下路呆着,你们去中路推吧,别浪费时间了。”老锤石说道。

    “三分钟就可以推完的,兄弟。”陈飞说着买出巫妖之祸后,把海克斯科技腰带卖了直接买了个纳什之牙,这样推塔就更快了。

    “我也下来!”杜汶泽的剑姬直接就传送到了中路,上路的鳄鱼也不管他,就在线上呆着。

    很快五个人推塔,一分钟左右就推掉了对面的高地。

    接着打水晶的时候,自然是要卡一波兵线,这边又要浪费一分钟,这是迫不得已的事情。

    待到足够对比兵线自然地推掉了小水晶后,大量兵线就会涌进对面的两座门牙防御塔之下,陈飞这边五个人就可以有足够的小兵来抗住防御塔,自己可以不断地推进了,又一分钟,对面的门牙跟大水晶就都没了,这第二场就这么落下了帷幕。

    只是到了评价结算界面,男枪还在不断地喷人,除了老锤石估计是气得火冒三丈了才跟男枪在评价界面这边吵,其他的人陆续地退出。

    此时已经是下午了,原本大家想要再排一局,此时苏醒却说。

    “我看看单排打野试试,今天明天,我都先一个人,后天我们就要出发去福建了,后天到福建的时候,再跟你们一起,我多熟悉熟悉打野的位置,一个人排,可能会更快掌握。”

    “我也这么打算!”杜汶泽说道,“我就练练武器跟剑姬啊,这两个人需要走A,我一个玩练练感觉。”

    “那我也先单排好了,奥巴马跟戏命师我都可以试试。”林景和也说道。

    随后呢,陈飞也就不怎么想打了,自己就开启网页开始浏览一些新套路。

    不过这个时候最先看见的确实“召唤师ID的违规问题”,陈飞想起来好多一些什么奇葩ID特别的长,他早就看着很不顺眼了,每次载入界面都卡到缝隙里了!

    其实这些都算是通过一些改名漏洞进行实现,并不被官方所承认。

    (官方只承认英文或者中文的ID。)

    很多玩家有一个奇怪的心理,那就是一边希望自己与众不同,让自己看起来更酷。

    但是又害怕哪天会因为这个而受到官方的惩罚。

    在今天,官方再次表态将对非法ID进行处罚,发现一次会被警告加自动改名成“违规昵称XXX”,再次发现会被封号处理。

    陈飞看见这些的时候就觉得。

    这个拳头公司越来越良心。

    随后他有看见了一些关于版本强势英雄的攻略。

    比如新英雄卡米尔!

    Q技能有着重置普攻的作用,可以将卡蜜尔的伤害最大化,而且转化为真实伤害的手短让卡蜜尔有着最所有英雄都有着巨大的威胁,主升;W技能有着不错的伤害与外圈回复能力。

    高达90%的减速可以很大的留人配合打野gank,范围AOE也能更快的清兵,找到机会游走,相较之下,E技能CD时间更长,更像一个逃脱gank的技能,前期升一级就足够了······

    攻略不仅说明了卡米尔的加点方式,还介绍了一些出装,对于这些出装陈飞倒是看得很仔细。

    前面提到。

    这个英雄Q有着两次重置普攻的机会,配合提亚马特,推线的收益非常高;设计这个英雄的设计师认为卡蜜尔非常的适合出三相这件属性十分全面的装备,更多的技能释放可以很好的触发三相咒刃的被动效果,单挑能力十分之强;

    破败有个很不错的攻速加成,可以让技能间隔中的普攻更加的流畅,而被动附带的当前生命值的额外物理伤害可以很大的与大招普攻带来的额外魔法伤害配合,让敌人很难针对卡蜜尔做出相对应的防御装备。

    因为卡蜜尔是一个灵活的英雄,这类英雄的通病就是害怕控制,水银鞋的韧性提升是一个非常不错的选择。

    做为上单,卡蜜尔显然需要一定的肉装,而巨型九头蛇就是专门为了这些半肉战士准备的,可以很好的提高这类英雄的输出与爆发能力······

    “这个英雄,我们队里面还没有谁玩吧,估计比赛那天是要上办选位置了!”

    陈飞喃喃自语道。

    随后陈飞浏览页面又翻到了一些关于新版本的破败王者之刃跟ADC伊泽瑞尔的关系。

    “7.5破败&EZ关系

    破败王者之刃

    总价格从3400降低至3300

    合成价格从900降低至800

    AD加成从25提高至40。

    攻速加成从40%降低至25%。

    生命值偷取从10%提高至15%。

    主动伤害从目标最大生命值10%的物理伤害调整为100魔法伤害。

    移除主动生命值偷取效果。

    Buff修复:被动的击中最小伤害效果从10提高至15。

    (以匹配反曲之弓的击中伤害)。

    <分析>

    1.增强方面:合成总价降低100,AD的加成提高15,生命偷取(吸血效果)提升5%,被动最小伤害增加5。

    2.削弱方面:攻速降低15%,主动效果移除血量偷取效果且伤害降低为100。

    3.本次改动对于薇恩&老鼠之类需要攻速的英雄来说无非是削弱。

    但是对于一些需要高AD的英雄而言可谓是加强。

    接着来看与EZ的契合关系。

    B.7.5契合关系分析

    1.破败削弱对EZ影响

    众所周知,EZ是一个不是很需要攻速装来增加输出的ADC。

    虽然他的伤害全依赖于Q接平A再用E技能位移到合理的位置进行输出,这中间需要贯穿普攻。

    但是不要忽视EZ的被动效果让他先天有70%的攻速加成。

    所以15%攻速降低对其丝毫没有影响;唯一有削弱的就是主动效果伤害降低。

    但是这对于所有英雄都是削弱的。

    2.破败增强对EZ影响

    首先我们来看EZ的主要伤害技能是Q和R,他们都有着超过1的高额AD加成,那么破败攻击力增强不仅是让他普攻受益,而且技能受益更高;不仅如此。

    由于EZ的Q技能能附带攻击效果,那么破败的吸血效果他的Q技能也同样受益,让EZ的残血收割能力更强。

    小结:

    破败的改动除开主动效果对于他而言是削弱之外,其余的各项改动都是加强(攻速对EZ影响甚微),未来7.5版本EZ因破败改动必将再次增强,而韩服早在一周之前就进入了7.5版本,从EZ的英雄趋势来看。

    虽然他的排名没有变化。

    但是趋势图呈现出明显的上升趋势,那么可以毫不夸张的说,重做之后的破败与EZ契合度极高。”

    “啊,破败王者之刃改成这样了啊。”

    陈飞看见上面的数值喃喃自语道,他觉得如果破败被削弱的话,对剑圣的影响才是最大的呢!