69中文网 > 游戏开发设计师 > 第四十四章 新的游戏项目启动!

第四十四章 新的游戏项目启动!

作者:喝一杯红酒返回目录加入书签推荐本书
69中文网 www.liujiuzw.com,最快更新游戏开发设计师 !

    一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。    对比天河网络中的与世无争,游戏界尤其是做页游的厂商都疯了

    有资本的大厂商还好,一些看见红月传奇无比火爆,想要复制跟风的中小厂商崩溃了

    说好的以后页游趋势都会如同红月传奇一样,走数值化走氪金流呢?

    但为什么你又搞出来了一个弹弹堂?

    而且相比于红月传奇的辣鸡口碑,为什么你这个弹弹堂的口碑竟然那么好?

    无数的游戏媒体评分,还有玩家评分中,弹弹堂的分数竟然在页游中高达8分,对比红月传奇的2分,简直是一个天一个地

    如玩家乐园里面的评测给出的试玩评价是这样的:

    其实一开始让我来试玩天河网络新的页游时,我是拒绝的毕竟之前的红月传奇历历在目,但进入游戏之后就让我感到惊讶了,q萌明亮的画面风格,就让人感觉如同是童话世界里一样,跟饥荒略带黑暗的风格不同弹弹堂的画面风格让人更舒服

    虽然是页游,但其中的地图精细度还是让人惊喜,无论是绿意盎然的古老森林,轻松惬意的阳光沙滩,还是如梦如幻的浮空堡垒等梦幻般战斗场景,无一不让玩家玩起来代入感爆棚

    其中,游戏采用横版2d的模式来呈现,一共有一男一女两位q萌可爱的角色可供玩家进行挑选,适合所有的玩家,当然还有其余的人物但却需要用元宝来解锁,人物也可以购买商城中的皮肤衣物来打扮,定制出一个专属自己的角色

    不过更让我在意的是游戏的玩法,道具的随机性,以及地图的破坏,都让一切都变得有可能而且说出来可能大家不信,在弹弹堂里面完全没有如红月传奇那样,只要氪金就是无敌

    即便你氪金,但也只是让你的战斗力稍强那么一点,想要获胜你更多要靠的是技术,以及那么一点点的运气

    伴随着各大媒体网站跟玩家们的自主评测,弹弹堂保持着一个良好的口碑

    但弹弹堂跟当初互动网娱所开发的互动传世不同,并非是叫好不叫座

    首周弹弹堂的流水,全网达到了7000万,虽然跟之前的红月传奇无法相比,但却也足以碾压市场上其他的页游了

    更重要的是弹弹堂的口碑,相比于红月传奇而言可是要好的多

    只要运营得当的话,控制好游戏内的平衡,掌握好新玩家跟老玩家战斗力的一个度,基本上弹弹堂完全可以当做一个摇钱树

    而汇游网方面,更是脸都给笑歪了,有之前红月传奇做底子,这一次汇游网代理发行弹弹堂,给出的价格是4500万的独家代理费用,并且后续的抽成额度也有所降低,还必须履行每个月规定数额的推广宣传

    但就算这样,按照弹弹堂的首周流水来看,月流水破亿甚至破2亿都是有可能的,对于汇游网而言这就是一个会下金蛋的金母鸡

    不过相比于天河网络的页游盈利相比,其他中小型网站可就不怎么好过了

    大多数因为红月传奇的恐怖流水被吸引到页游这一领域,事先根本就没有做好自己的定位,游戏方面完全就是照抄的红月传奇

    但在宣传上却又没有天河网络跟汇游网那样大气,敢每个月拿出数千万甚至过亿的宣传资金来进行宣传

    所以大部分小厂的这类传世页游,都是血本无归,有的甚至刚开服就鬼服了

    不过有血本无归的,但也有一些运气还算不错的,虽然不能够跟红月传奇一样大口吃肉,但也能够在旁边默默喝一口汤

    天河网络中,楚河靠在椅子上叹了口气:“现在公司真的是一个小作坊啊!”

    原本楚河认为天河网络员工虽然不多,但也称得上是麻雀虽小五脏俱全了

    但在跟普罗格闲聊时,他才知道目前天河网络是有多么的小

    如capcom等游戏大厂,不仅仅有属于自己的办公大楼,以及多个单独成立的子公司工作室,还有属于自己的动作捕捉室,3d成像室,以及配音室等等

    而这些东西就算是就算是天河网络将弹弹堂、红月传奇跟饥荒一年的收益,全部投入进去估计也就能够打造出其中一个而已

    虽然在硬件条件上,天河网络跟这些顶级厂商没办法相比,但在游戏上楚河相信天河网络做出的游戏,自己制作出的游戏,绝对不会比所谓大厂的游戏可玩度要低

    饥荒就是一个典型!饥荒就是一个例子!

    目前国内饥荒的销量已经快要接近300万了,除去华夏外的销量全平台也已经达到了140万份,而且在twitch上的直播排名也杀入了前六

    甚至不少玩家还在要求官方制作出如韩语、德语、西班牙等语言

    当然除了这些,更多的请愿还是让官方赶快推出多人模式

    至于这类的请愿,官方给出的统一答复,基本可以用六个字来形容‘不要急,在做了’

    敲击着面前的键盘,楚河在文档里面写着东西

    对于新的游戏项目,楚河心里面已经有一个想法了

    国内销量三个月破两百万,并且要求人能够记住

    这是新的任务的要求,至于现象级什么的楚河自动忽略了,就国内的市场环境,一款98定价的游戏,如果能够在三个月内售出200万份,那难道还不是现象级么?

    至于游戏的类型,楚河则是暂定为了rpg,题材的话则是武侠或仙侠的一种

    很多人说国内游戏制作者就只会做武侠,只会做仙侠

    但实际上这只是因为没有一款真正让玩家心动的武侠、仙侠游戏而已

    武侠、仙侠本就是华夏自己特有的一种文化,这样的一种文化是国外厂商很难做出来那种味道的

    只不过国内太多的厂商,选择这样的题材,再加上做出来的东西,要么稀烂要么一般般,让人感觉到视觉审美疲劳

    但话又说回来,如果选择魔幻题材的话,国内的制作人能够做出如国外dnd这样风格的游戏么?

    其他人楚河不知道,但楚河对于自己有自知之明,他自认为自己无法做出那样的精髓

    更重要的一点,那就是这一次的任务,完全不用考虑到海外市场,毕竟主要任务是国内

    同时也是时候让闲了好久的陆洲上场了,主要的故事主题剧情由楚河来制定,但细分的故事内容,还有一些人物构造等等都是需要让陆洲来完善的

    “自由沙盒、线性、动作类、回合制、roguelike”

    楚河在文档上面,继续写着

    (roguelike是啥元素的游戏?(以撒的结合)(失落的城堡)都是roguelike游戏,至于用文字怎么解释,那就有点复杂了,大个比方:游戏主要任务是你从家里面出门去约会,踏出家门的那一刻就是游戏开始今天约会的对象是个大美女而且吃饭的钱还是美女付的那明天你约会的对象可能是个大d萌妹,你不仅仅付了吃饭的钱还被强肛了,嗯简单易懂吧)手机用户请浏览m.69zw.com阅读,更优质的阅读体验。