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第680章 亲子局

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    黄鹤楼上,长发飘飘的燕北飞持剑傲立在东侧檐头,在他对面站着他的岳父楚莽、妻子楚心如以及儿子白云,只是此时此刻对面三人却是剑出鞘、刃向前,目标直指对面,丝毫看不出一丁点儿人伦亲情。

    燕北飞俊朗好看的嘴唇上下轻动,“你们,真的要这么做么?”

    楚莽眉心立起竖纹,“废话,自古正邪不两立。魔教妖人,人人得而诛之!”

    楚心如满面凄苦之色,“飞哥,都是我不对。欠你的恩情,只好下辈子还了。”

    白云神色癫狂,“我才是真正的燕北飞!”

    一幕人间惨剧即将上演。

    当然,这只是发生在游戏里的一幕场景,彼此之间有关联的角色相遇时就有可能触发预设的“羁绊台词”,显然蜂游试图为本来寻常的格斗比拼染上一丝江湖风浪急的武侠色彩。

    楚心如:话说咱们这算不算是父子局啊?

    楚莽:你是我女儿,嘉明是我外孙,对面是我女婿,所以只有嘉明和马竞是父子局。

    燕北飞:……没签协议不作数。

    白云:刘老三!等下sala爷孙局,不来我去砸你家玻璃!

    楚莽:ok,who怕who?

    燕北飞:还打不打了?打完这把都赶紧回去睡觉!

    马竞说完这句话,就控制着他的游戏人物燕北飞踩着瓦片冲了上去,目标赫然是妻子楚心如。毕竟柿子检软的捏,这个角色本来就偏向辅助和划水,刘海洋又不是狂热爱好者,水平是四人当中最低的。

    燕北飞:“孽畜敢耳?”

    却是对面白云挺剑来援,攻其必救结果再次触发了燕北飞的“羁绊台词”。

    白云:额,这个羁绊台词也太恶心人了吧?

    燕北飞:这不是为了营造武侠氛围么?你要是嫌烦可以在声音面板里关掉它,耳不听不烦。

    嘴上说着话,马竞双手也是丝毫不停歇,面前的燕北飞角色也是灵敏异常地闪到楚心如身侧,递上一柄夺命的利剑。

    最弱点不愧是最弱点,刘海洋的游戏角色反抗了没有5秒钟就跪了。

    楚心如:“飞哥!”

    楚莽:“孽障!”

    倒是暴走状态的华山掌门让马竞颇费了一番功夫。

    和小说与电视原著不同,作为竞技游戏的“剑啸”必须讲究基本的平衡性,必须想办法拉近不同角色之间的战力差距。

    像是燕北飞、柳生一剑两位绝顶高手就遭到了削弱,燕北飞在游戏里被设定为剑法高手,可以复制队友和敌人的剑法招式拥有最高的战术灵活性,但是复制招数对出招时机的要求也特别高,稍有不慎就是画虎不成反类犬、装哔不成反被屮。

    柳生一剑的情况也是差不多,固然拥有最强招数和两条命,但是使用条件同样苛刻无比。智者不为的结果就是大多数玩家对这两个角色敬而远之,不但自己不选,看到别人选了更是经常秒退,像是避瘟神一样。

    反倒是华山掌门楚莽、武当掌门苍松道人(大盗秦百川)、欢乐楼主辛晓月等中游高手既好用又厉害,深受大家的喜爱。特别是华山掌门楚莽,作为剧中辈分最高的角色,更是得到了sala党的好评,他和白云的“爷孙局”之战,在视频网站和玩家社区里都很有市场。

    游戏玩家多数是年轻气盛的,在dota、cf、lol等竞技性网络游戏里面,输了骂队友是很常见的劣习,并由此引出越来越多的“不服单挑/solo”,以及进阶版“不服sala(手滑嘴滑,或者说恶意卖萌)”,乃至终极版“父子局”。区区三个字里,却包含“不服单挑,一定打的你跪地叫爸爸”的丰富含义,然后因为这些游戏的流行,sala和父子局也逐渐扩散到游戏圈外,变成广为人知的网络流行语。

    在“剑啸”的世界里,机智的玩家们利用主要角色之间的亲属关系,为sala挑战注入新的活力,发展出了“母子局”、“父女局”、“师徒局”乃至“爷孙局”等新鲜玩法。

    虽然游戏里还有端木旗楚江南父子、秦百川秦汩父子、秦百川秦莫愁父女等其他几对“亲情组合”,但是大多数人玩“亲情局”还是喜欢一步到位,直接就来“爷孙局”。

    当初买下电视剧版权后,蜜蜂影视因为素材和成本关系并没有大改剧情,只是利用剪辑和台词配音修补了一些剧情上过分矛盾的地方,然后就把它放了出来。

    到了改编游戏《剑啸江湖ol》时,策划团队才终于有时间对剧情人设什么的进行新一轮修补优化,使其变得更有逻辑性和吸引力,也更加符合新世纪的时代审美。

    不过无论怎么改,各主要角色的亲属关系却是没有变化的,也让竞技游戏一大特色的“父子局”在此变得更加名符其实起来,以至于官方后面加入的角色都喜欢搞这种亲子情侣关系。

    当然马竞他们只是随便玩玩,并没有真的签订父子合同来一发真的,有那功夫还不如去看蜜蜂翻新过的电视原著呢。

    和内地拍完过审才能播的机制不同,港台电视台投拍电视剧和美国一样都是边拍边播模式,如果观众不满意可以立即修改剧情,要是收视率还上不来就直接砍剧挽回损失。同样的,要是观众感觉良好就组织人手续写剧本继续拍下去。

    所以《剑啸江湖》这部40集电视剧才会出现前5集是浣花洗剑录讲东瀛剑客剑挑中原的故事,中间6到27集讲不想杀人的杀手(流星)的故事,末了又是给二者现编续集的12集原创故事的奇怪情况。当然这里面也有古龙的版权授权随意宽松的关系,熊大侠笔下角色经常被改名换姓甚至由男变女,大家早都见怪不怪了。

    在这部电视剧里,退隐江湖的魔教光明尊者燕北飞因为妻子楚心如的牵绊被便宜岳父华山掌门楚莽说动,出面迎战东瀛剑客柳生一剑。虽然他用柳生的剑法打败了对方,但随后他们夫妻却被古板守旧意图为正道武林雪耻的楚莽设计刺杀,上演了一出“补办婚礼引发的血案”。

    柳生同样遭到中原群雄围攻,却依靠假死脱身,并于20年后返回找他儿子白云决斗,来了一把“白衣人大战孟星魂”的“半原创”剧情(浣花原著是紫衣侯的女婿方宝玉打败了卷土重来的白衣人)。

    同样是边拍边播,黄金时间美剧大多是周播剧,一周只拍摄一两集,每年只播放一季20多集,这使得编剧有时间打磨剧本、演员也有时间琢磨角色,甚至还有时间弄点儿不算太难的特效。

    而港岛电视剧却和美国日间肥皂剧一样是日播剧,演员每天要像上班一样去片场报道拍戏,要是碰到赶进度一天要拍好几集,还得压缩休息时间加班加点拍摄,剧本也得跟着赶工编写,自然没办法精细打磨。

    港岛长期只有tvb、atv两大免费电视台(佳艺ctv只在1975-1978短时间存在)。和那些有线收费台不同,免费无线台都靠卖广告费赚钱,所以对收视率的敏感度特别高,经常因为收视率不如对手就动手砍剧,然后换上更强档的剧集来重夺收视率。在这样的环境下,编剧们很难有足够时间打磨一个前后连贯呼应的好剧本,剧情上出现许多前后不一的情节硬伤也就不奇怪了。

    当然这样也不是没有好处,激烈的收视竞争逼迫着电视台的监制和编剧们不得不大开脑洞,努力尝试所有可能斩获收视的好题材,在古装剧和时装职业剧这两个领域他们可以说做到了极致,不至于像内地同行那样拍古装死盯着清宫戏不放,拍时装老是家长里短婆媳大战,职业剧也只有军旅剧等少数几个品种。

    实际上,内地电视台喜欢放家长里短、苦情催泪,并不是总局逼迫的结果,而是为了迎合它们的主流观众。要是片子不合胃口,只能说明你不是电视台的目标收视人群,还是乖乖转台或者关电视的好。

    这也是电视台的局限性,它们的管道属性太过明显强烈,节目与核心观众互相选择,最终都会变得专一起来。所以大家才会对央婶7套农业军事频道各种看不惯,实际上在此之前该频道叫做农业军事少儿频道,更加的风马牛不相及。

    然而广告商更喜欢在电视上发布广告,却也正是看上了这种专一性,无论卖洗衣粉还是手机,都能找到最符合条件的电视台进行合作。就连包括蜜蜂在内的网络公司现在也都喜欢在电视上打打广告宣传自家品牌,不得不说是个小小的讽刺。

    也是因此之故,包括蜜蜂影视在内的不少网络视频有意无意地开始了专业化调整,试图通过做深做强来强化自己的基本盘,有的专注二次元,有的强调体育直播,而蜜蜂影视给自己挑选的路线却是古装剧。

    当初为了方便特效部门练手,蜜蜂影视采购部门买了很多国内外古装剧,久而久之就使的蜜蜂片库一片“古意盎然”。而随着影视剧网络播放权价格的水涨船高,当初便宜买来的片库也变得越来越值钱起来,虽没有趁热剥离影视业务上市圈钱,但影视部门得到更多看重、地位变得水涨船高却也是必然的结果。

    然后就有了对外合作大量投拍古装剧,以及自制游戏向古装题材倾斜的集团决策。

    然后就有了蜜蜂首款电视剧改编网游《剑啸江湖ol》。

    本来它只是试水改编网游的一次尝试,结果一不小心就给火起来了,隐隐有爆款大卖的趋势。其在集团内的地位也上升了不少,否则想让幻景公司将其加入pr 可能还得等上几个月。

    “projectroom ”是幻景为了对标微软hololens和谷歌projecttango的一款产品,同样强调虚拟现实的现实交互体验,但在细节实现上差别不小。

    hololens头显和tango手机上面都有专门的摄像头,可以借以捕捉周围环境影像对其进行空间识别,然后把合适的虚拟物件叠加在现实图像上,从而构成真中有虚的所谓mr混合现实。在两家公司的宣传计划里,虚拟装修、虚拟设计、全息电话、现实交互游戏等等未来范十足的应用都被反复提及。

    幻景的pd 同样也有现实空间的扫描建模,不过他们却只提取现实空间信息,然后给桌椅地板墙壁等披上预设cg贴图,所以应该称之为现实增强虚拟现实a-vr。像是李嘉明他们看到的“我寝”应用,因为用了cg贴图里面的人物和器物都有一种明显的卡通感,但是里面的桌面、地面和椅面却是真实可触摸可交互的,这就是现实增强。

    至于两大巨头鼓吹的mr混合现实,幻景虽然也有追踪研究,但是热心程度却要差很多。蜜蜂更喜欢来之能战,可以增加自家产品吸引力的新技术。

    所谓哪怕目前版本的“我的寝室vr”被内测用户讽刺为是“我的书桌”,蜜蜂照样打定主意将其推向市场。

    别看这货打着“舍友情、战友谊”的标签,本质上就只是一款vr游戏室软件,蜜蜂用vr虚拟现实这个当红概念对联机游戏体验进行了一番包装,然后拿出来卖情怀。

    这也是pd 放低目标的好处之一,空间建模少大大减轻了系统负担,使其可以腾出资源运行其他应用,同时也简化了产品开发工作量。要是像hololens和tango那样志存高远,想要正式上市可能要拖到猴年马月之后了。

    蜜蜂计划在3月3日这天正式发布基于pd 的“我寝”应用,其他同平台应用也都在高速开发当中。

    最近这段时间,蜜蜂都会投入大量资源来宣传“剑啸”加“我寝”的组合,就连老板这个大杀器都已经被投入了进来,足可见到公司上下对这两款产品的重视。