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第一千两百三十九章 第一步639

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    节约时间?

    那些叫嚣着什么时间的花费与金钱的收益,又或者通过花钱来节约时间从而赚取更大的利益,统统都只是狗屁。

    根本不知道时间是否存在,任何讨论都只是扯淡。

    也许,我的躯体只能存活一天,然后记忆不同从而展现出一种不间断的生活。

    我能确定的,只有此刻。

    任何合理的解释,都只是猜测,都只是情绪拉扯之下的洗脑。

    为什么要珍惜时间?

    凭什么认为时间的箭头指向未来?

    所有的证据,都只是记忆,以及此刻觉察到的画面元素。

    也许会被认为诡辩,但这本来就没有什么好说的,只是大家一致假设时间真实存在,然后忽视这个假设继续讨论一些所谓的人生。

    事实上,不去讨论这些假设,才会让生活更加美好。

    而不诚实的讨论这些,则可以丰满角色,展现新的角色属性。

    一旦诚实面对这些假设,也许就会像我这样。

    除了死亡还是死亡,根本没有什么好说的,什么狗屁生活全部毁掉。

    我还在讨论,似乎有很多东西值得思考,似乎有很多东西比死亡更加重要。

    就是弄死角色,眼睁睁看着老妈死掉,看着妻儿在我面前灰飞烟灭,看着袁长文这个角色珍惜的种种都破碎掉。

    恐惧弥漫全身,却根本不知道,还被恐惧的变装表演所欺骗。

    牢牢抓住努力,其实只是在恐惧。

    使劲拽住无惧,这本身就是恐惧。

    只有角色死掉,没有角色的话,恐惧自然也无法继续嚣张。

    当然,那些幸福甜蜜之类的,也将不会存在。

    硬币直接被毁掉,正面和反面都不会保留。

    都只是意识到的内容,时间的存在只是一种幻觉,那种线性流逝仅仅来源于记忆,而相信自己的记忆是真实的,这本身就只是情绪化的产物。

    或者说,整个意识到的内容就是如此呈现,呈现了角色的相信,呈现了角色的理所当然。

    此刻,却呈现了角色的怀疑,呈现了角色的斩杀。

    根本没有什么好说的,也没有什么需要说,就是死亡罢了。

    我还在说些什么?

    难道需要这样一个字一个字将自己逼向死亡么?

    我已经不知道还要怎样,角色的死亡竟然变得如此艰难,似乎自己已经看见角色的死期却一个恍惚什么都没有了。

    不过,也无妨,角色迟早都要死亡。

    这一切都只是画面元素,那种抓紧时间的想法本身就是想要继续丰满角色,犹如在二十多岁就站在人生巅峰。

    都是假人,全部都是程序设定,难道没有人想过世界是否真实,或者在确定真实性之后再继续努力之类的。

    普通的聊天只是在丰满角色,不停讲着过去的故事,不停肯定角色的真实性,用“我也是”之类的赞同情绪来拥抱角色。

    观点相同确实能够产生很大的共鸣,知己也许就是如此。

    但观点本身就不真实,不管是怎样的观点,都只是建立在无数假设之上的玩意。

    拥有观点,或者说观点拥有了我,只是在丰满角色,只是为了满足角色属性。

    角色暂时死不了,仿佛总是可以找到抓住的东西,甚至我根本不知道那是什么东西。

    恐惧会带领我前往斩杀,但是恐惧不出现的时候,而我又没完成的时候,自己应该怎么办?

    可是,想要问怎么办,这本身就是在丰满角色,似乎角色必须做些什么才是正确的。

    关键是,根本就没有角色,都只是画面元素,只是意识到的内容。

    没有别人也没有我,这一切根本就无关紧要。

    袁长文这个角色根本就不是我,所以那些拉扯究竟是怎样的力量才能如此拽住我。

    就算跟人讨论斩杀,也没有什么好讨论的,能说的都只是已经斩杀过的。

    而这种行为依旧是在丰满角色,依旧是及那个角色属性摆在那里,“看我多厉害,已经斩杀了那么多的东西”之类。

    扔掉吧,这个世界不真实,再多的讨论都只是在阻碍斩杀。

    更别说那种为了讨论去琢磨自己的说辞,为了彰显角色而去修改自己斩杀的内容,已经远离斩杀远离死亡。

    这种探讨不是前进而是阻碍,自以为在寻找路线自以为在寻求更好的斩杀,其实就是坐在那里休息罢了。

    角色的手段就是如此厉害,尤其是很多人赞同我的观点时,仿佛角色都开始洋溢着光芒。

    这种体验在斩杀完成之后会处于怎样的对待,我不知道,但此刻就是在阻碍斩杀。

    明明世界不真实,明明别人不真实,这一切怎么就可以如此轻易假装真实呐。

    很容易陷入角色,讲述角色的故事,但根本不知道那些故事是否发生过。

    同时,会阐述一些观点和道理,表现出角色相应的属性。

    死掉吧,角色就是要死掉,就是要毁掉角色的生活,看你还敢不敢继续恐惧。

    只要角色不死,那么斩杀就会继续,没有工作没有家庭,直到角色死亡。

    没有什么是真的,这个世界都不真实,还谈个屁呀。

    那些跟角色相关的玩意,当然会值得留念,因为就是这些东西构成了角色。

    并不是有一个角色在那里,然后不停加载一些装饰品。

    而是根本就没有角色,直接用一些边界框定了角色。

    都是些扯淡的玩意,那些自我定义,那些角色属性,统统都是扯淡。

    情绪在抓住,然后这一切根本不真实的玩意就变成了真实。

    整个画面元素都要扔掉,只剩下那份觉察,只剩下那份意识。

    看起来聊天没有什么是,看起来互相探讨斩杀也没什么事,但就是不去斩杀。

    问题出现了,我就是不停找办法躲着斩杀。

    不管多么好的理由或者借口,不管多么正常的场景,只要让我转移注意力,那就是在阻碍斩杀。

    明明只是意识到的内容,怎么可以如此嚣张放肆。

    既然是无法确定,那种直接变成相信的做法,是从哪里来的。

    为什么自己轻易将无法确定的事情当作真实,却不能将无法确定的事情当作虚假呢?

    而有些事情,恐惧会插手,让我将无法确定的事情当作真实,比如关乎未来的种种。

    都是鬼扯。

    毁掉这些鬼扯,不需要保留什么理智,就是全部都要毁掉,就是蛮不讲理。

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